nVIDIA hat gestern die beiden neuen Software-Tools FX Composer 2 und PerfKit 5 veröffentlicht. Sie sind als kostenlose Downloads erhältlich und sollen die Entwicklung visueller Effekte sowie das Performance-Tuning von 3D-Spielen und anderen Echtzeit-Anwendungen ermöglichen.
FX Composer 2 ist eine integrierte Entwicklungsumgebung für das Shader Authoring, die die schnelle Entwicklung von visuellen Echtzeit-Effekten für HLSL, COLLADA FX Cg und CgFX in DirectX und OpenGL ermöglicht. FX Composer 2 bietet unter anderem Shader Library Integration, ShaderPerf-Analysen sowie Support von Animationen, COLLADA und Microsoft XNA. Hinzu kommen Scripting-, Effects- und Projekt-Wizards sowie anpassbare Toolbars und Layouts. Darüber hinaus unterstützt das Tool Plattformen wie Sony Playstation 3 und Microsoft Windows. FX Composer 2 enthält zudem "mental mill Artist Edition" der Firma mental images, die dem Anwender ermöglichen Shader visuell zu erstellen. Man kann die Shader dann importieren und für komplexere Berechnungen auf reale Geometrien anwenden. FX Composer 2 ist ab sofort als kostenloser
Download erhältlich.
nVIDIAs zweite neue Lösung PerfKit 5 ist ein komplettes Performance-Toolkit für Echtzeit-Spiele und -Anwendungen, das jetzt auch Microsoft Windows Vista und DirectX 10 unterstützt. Zentraler Bestandteil von PerfKit 5 ist PerfHUD 5, ein Heads-up Display für DirectX-9- und DirectX-10-Anwendungen, das interaktives Debugging und Profiling in Echtzeit ermöglicht. Das versetzt Entwickler in die Lage, GPU-Signale und Debug Frames zu überwachen und Frames automatisch zu analysieren, um Performance-Engpässe aufzuspüren. PerfKit 5 steht ebenfalls als kostenloser
Download zur Verfügung.
Weitere Entwicklungs-Tools von nVIDIA sind:
* SDK 10: Neue Code Samples für DirectX 10, OpenGL und CUDA sowie aktuelle GPUs
* Texture tools: Libraries und Plug-ins für die Arbeit mit Texturen, die jetzt auch DirectX 10 unterstützen und zehnmal schneller als vorher arbeiten
* ShaderPerf2: detaillierte Shader-Informationen mit Support für neue Treiber
* Shader Library: weltweit größte Sammlung von GPU-Shadern mit über 100 verschiedenen Shader-Effekten und Support für externe Beiträge.
All diese Tools stehen
hier zum Download bereit.
Quelle: eigene